Spieler in beiden Teams werden basierend auf dem Flugzeug der höchsten Klasse zusammengestellt, das sie für den Kampf ausgewählt haben. Während eines Matches können Flugzeuge aus ±1 Klasse relativ zum Flugzeug der höchsten Klasse erscheinen, unabhängig von ihrem Verbesserungslevel.

Bei mehr Spielern mit einer größeren Klassenvielfalt kann die Matchmaking-Spanne etwas breiter sein.

Es ist auch möglich, nur Flugzeuge der ersten Klasse auszuwählen und nie auf Gegner zu treffen, die Flugzeuge höher als Klasse zwei fliegen.