Fishing Clash wird ständig weiterentwickelt und um neue Angelinhalte erweitert. Wir führen neue Funktionen, Features, Fische und Angelgebiete ein, um unseren Anglern ein unvergessliches Erlebnis zu bieten. Wenn wir neue Ideen ausprobieren, überlegen wir uns immer genau, wie wir sie ins Spiel einbringen. So wie ein Angler geduldig neue Techniken entwickelt, um die Schätze des Meeres zu fangen, arbeiten auch wir unermüdlich daran, Fishing Clash zu einem außergewöhnlichen Angelerlebnis zu machen. Manchmal scheitern wir bei unseren Bemühungen: Das stimmt. Nicht alle unsere Ideen sind topmodern, und manche müssen zuerst untergehen, bevor sie wieder auftauchen können. Mitunter müssen wir auch erst austesten, was funktioniert und was nicht. Deshalb kann es passieren, dass unsere Angler kleine Unterschiede im Spiel bemerken. Besonders auffällig sind diese Unterschiede vor der Veröffentlichung eines großen Updates für Fishing Clash.

Ein Beispiel ist unser Sparfisch – wie ihr euch vielleicht erinnert, durften manche Angler diese Funktion früher nutzen als andere. Wir mussten sicherstellen, dass alles so reibungslos funktioniert, wie wir es uns vorgestellt hatten. Von Zeit zu Zeit wählen wir eine Gruppe von Spielerinnen und Spielern nach dem Zufallsprinzip aus und stellen ihnen bestimmte Funktionen zur Verfügung. Wenn alles wie geplant funktioniert, veröffentlichen wir die neuen und aufregenden Funktionen nach einer bestimmten Zeit für alle Angler – ohne Unterschiede. Und keine Sorge! Wir stellen immer sicher, dass unser Spiel fair ist und dass wir keiner bestimmten Spielergruppe Vorteile verschaffen. Bitte vergesst nicht, dass wir uns immer über euer Feedback zu neuen Funktionen freuen!