In Hunting Clash verwenden Spieler spezielle Karten, um Tiere bei der Jagd anzulocken. Jede Köderkarte hat ihre eigenen Werte, die sich auf die Anzahl der Punkte für die Jagd auf das jeweilige Tier und die Wahrscheinlichkeit es zu entdecken auswirken.

Die Köder haben zwei Eigenschaften:

  • Gewicht – bestimmt das durchschnittliche Gewicht des gejagten Tieres,
  • Wahrscheinlichkeit – bestimmt die Chancen, das Tier während der Jagd zu entdecken.

Jeder Köder hat seine eigene Stufe, die Spieler nach dem Sammeln einer bestimmten Anzahl von Karten aufwerten können. Neue Karten können in Paketen aus Duellen, Meisterschaften und Events gefunden oder im Laden gekauft werden. Eine höhere Kartenstufe erhöht das durchschnittliche Gewicht eines Tieres und die Wahrscheinlichkeit, es während der Jagd zu entdecken. Köder-Aufwertungen geben Spielern außerdem die Erfahrung, die sie benötigen, um ihre eigene Stufe zu verbessern.

Die Köder sind in verschiedene Seltenheitsstufen unterteilt. Die Seltenheit beeinflusst direkt die Menge an Silber, die Anzahl der Karten, die für eine Aufwertung benötigt werden, und die Menge an Erfahrung, die zum Aufleveln dieser Karte erforderlich ist. Außerdem bestimmt sie die maximale Stufe einer Karte. Die Obergrenzen sind wie folgt:

Legende: Seltenheit (Köderfarbe) - Maximale Stufe

  • Gewöhnlich (grau) - 13
  • Selten (blau) - 12
  • Episch (grün) - 10
  • Mythisch (lila) - 8
  • Legendär (gelb) - 5