Hunting Clashissa pelaajat käyttävät erityisiä kortteja eläinten houkuttelemiseen metsästyksen aikana. Jokaisella syöttikortilla on omat tilastonsa, jotka vaikuttavat tietyn eläimen metsästyksestä saataviin pisteisiin ja sen havaitsemisen todennäköisyyteen.

Syöteillä on kaksi ominaisuutta:

  • Paino – määrittää metsästetyn eläimen keskimääräisen painon,
  • Todennäköisyys – määrittää mahdollisuuden havaita eläin metsästyksen aikana.

Jokaisella syötillä on oma tasonsa, jota pelaajat voivat päivittää kerättyään tietyn määrän kortteja. Uusia kortteja voi löytää paketeista kaksintaisteluista, mestaruuskilpailuista ja tapahtumista, tai ostaa pelin kaupasta. Korkeampi korttitaso nostaa eläimen keskimääräistä painoa ja todennäköisyyttä havaita se metsästyksen aikana. Syöttien päivitykset antavat pelaajille myös kokemusta, jota he tarvitsevat oman tasonsa parantamiseen.

Syötit on jaettu eri harvinaisuusluokkiin. Harvinaisuus vaikuttaa suoraan hopean määrään, päivitykseen tarvittavien korttien määrään ja kortin tason nostamiseen tarvittavan kokemuksen määrään, se määrittää myös kortin maksimitason. Ylärajat ovat seuraavat:

Selite: Harvinaisuus (syötin väri) - Maksimitaso

  • Tavallinen (harmaa) - 13
  • Harvinainen (sininen) - 12
  • Eeppinen (vihreä) - 10
  • Myyttinen (violetti) - 8
  • Legendaarinen (keltainen) - 5