Molte ambientazioni presentano una modalità “Missioni” speciale disponibile tramite il pulsante rotondo al centro in basso dello schermo principale.

La maggior parte delle missioni consiste in 4 capitoli di base e 1 capitolo premium che può avere requisiti di accesso aggiuntivi, ad esempio, raggiungere una soglia specifica nel Pass D’Oro. NOTA: I requisiti possono variare a seconda dell'ambientazione.

Ogni capitolo contiene una serie di missioni. Ognuna ha 3 livelli di difficoltà: facile, medio e difficile. Alcune missioni possono essere ripetute utilizzando un Gettone Ripeti Missione, solitamente rappresentato come un gettone circolare con un'icona di corvo.

ATTREZZATURA

L'attrezzatura è uno degli aspetti più importanti delle missioni. Sul lato sinistro dello schermo vedi le statistiche generali, come la potenza dell'attrezzatura. Spostandoti a destra, vedrai vari oggetti che possono essere migliorati usando i materiali.

I materiali sono divisi nei seguenti livelli di rarità, ciascuno con specifici intervalli di livello e colori:
Comune, grigio (livelli 1-5)
Raro, blu (livelli 6-10)
Epico, verde (livelli 11-15)
Mitico, viola (livelli 16-20)
Leggendario, dorato (livelli 21-25)

Quando viene rilasciata un'ambientazione con la funzione missioni, tutti i giocatori iniziano con attrezzatura di livello 0 e possono ottenere materiali comuni (per livelli 1-5) dalle fasi dell'evento o altre fonti.

Tipicamente, la settimana successiva introduce la fase successiva, permettendo ai giocatori di ottenere materiali dal prossimo livello di rarità (Raro, blu, per livelli 6-10). Non puoi usare materiali di un livello superiore finché non completi l'ultimo. Ad esempio, per usare materiali rari, devi raggiungere il livello 5 usando materiali comuni.

I materiali comuni non possono essere usati per attrezzature sopra il livello 5. Ad esempio, se la tua attrezzatura è al livello 11 e acquisti materiali comuni, saranno inutili per te. Questa regola si applica a tutti i livelli di rarità.