ドミネーションモードでは、チームの勝敗を決める特定のポイント制限があります。そのため、味方チームの占領ポイントが多かったり、撃墜数が多かったとしても、敵チームが先にポイント制限に到達すれば、その時点で敵チームの勝利となります。チームが制圧ポイントを保持している時間が長いほど、より多くの勝利ポイントを獲得できます。これはバグではなく、このゲームモードの仕様です。
バトル結果画面には以下が表示されます:
- 敵に与えた総ダメージ
- 撃墜した機体の数
- 破壊した地上目標の数
ただし、試合の勝敗を決めるポイントはバトル全体を通じて蓄積され、破壊した目標の数に必ずしも直接反映されるわけではありません。
🧭 地上目標の制圧とポイント獲得:
- チームが地上目標を制圧すると、味方側のポイント獲得が始まります。
- 敵が奪還した場合、敵側のポイント獲得が始まります。
- 目標の支配権が変わるたびに、獲得ポイント数が調整されます。
バトル中は画面上の文字(A、B、C...)に注目してください。これらは制圧ポイントを示しています:
- 制圧ポイントの文字が青色の場合、味方チームが制圧していることを示します。
- 制圧ポイントの文字が赤く点滅している場合、敵チームが制圧し、争奪戦が行われているか保持されていることを示します。
🏆 勝利のためのヒント:
最も効果的な戦略は、敵チームと制圧ポイントを奪い合うのではなく、早期に地上目標を制圧して、それを維持することです。