결투는 “1 대 1” 유형의 경쟁으로, 한 번의 결투에는 단 두 명의 플레이어만 참가할 수 있습니다. 플레이어가 이미 잠금 해제한 장소에서만 결투를 할 수 있는데, 다른 장소를 허용하는 이벤트는 제외합니다. 플레이어는 결투 장소를 선택할 수 없습니다.

80초 결투는 플레이어 매칭으로 시작합니다. 플레이어 매칭은 이른바 "컵"의 개수에 기반합니다. 플레이어는 결투에서 이기면 컵을 받고 지면 컵을 잃는데, 지더라도 컵을 받는 최초의 결투는 제외합니다. 승리/패배한 컵의 수는 경쟁자가 가진 컵의 수에 달려있습니다. 컵을 더 가진 플레이어를 이기면 컵을 더 획득하며, 이런 상대에게는 지더라도 컵을 많이 잃지 않습니다.

시즌 끝에 컵은 초기화됩니다.

한번 플레이어가 매칭되면, 각각 반드시 가능한 동물 3마리 중 1마리를 선택해야 합니다. 두 플레이어 모두 3마리로 이루어진 다른 후보군에서 동물을 선택합니다. 이벤트는 특정 동물이 후보군에 나타나게 할 수 있습니다. 두 플레이어 모두 같은 동물을 선택하면, 두 번째 동물은 서버가 무작위로 선택합니다. 선택한 동물 사냥으로 받은 포인트는 결투에서 계산합니다. 결투 중, 플레이어는 선택한 동물에만 미끼 카드를 사용할 수 있습니다.

결투 중 요구 동물을 잡아서 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승자입니다. 더 많은 포인트를 얻기 위해 결투 중에 파워업을 사용할 수 있습니다. 각 플레이어의 점수가 가장 높은 동물만 고려합니다. 결투 시간이 종료되면 사냥한 동물로 받은 포인트는 세지 않습니다.

하루에 한 번 플레이어는 탄환을 교환하여 탄환 팩을 열 수 있습니다. 플레이어는 다음 규칙에 따라 결투에서 탄환을 획득합니다.
  • 동물 한 마리에 대한 포인트 어드밴티지로 결투 완료 시 탄환 1개,
  • 동물 한 마리에 대한 포인트 어드밴티지로 결투 승리 시 탄환 2개,
  • 동물 두 마리 모두에 대한 포인트 어드밴티지로 결투 승리 시 탄환 3개.

결투에서 승리하면, PVP 팩도 받는데 여는 데 일정 시간이 소요됩니다. 각 플레이어는 동시에 최대 4개의 팩을 보유할 수 있습니다. "결투"를 클릭하여 "결투 로비"에서 발견할 수 있습니다. 팩을 유지하지 못하면 자동으로 잃게 됩니다. 팩을 여는 데 필요한 시간은 팩의 유형에 달려있습니다. 플레이어는 한 번에 한 개의 팩만 열 수 있습니다. 골드를 사용하여 팩을 여는 데 필요한 시간을 줄일 수 있습니다.