W trybie dominacji istnieje określony limit punktów, który decyduje o zakończeniu meczu dla obu drużyn. Nawet jeśli Twoja drużyna ma więcej punktów za przejęcie lub zestrzeliła więcej samolotów, jeśli drużyna przeciwna pierwsza osiągnie limit punktów, wygrywa mecz. Im dłużej drużyna utrzymuje punkt kontrolny, tym więcej punktów zwycięstwa generuje. To nie jest błąd, lecz sposób, w jaki ten tryb gry został zaprojektowany.
Ekran podsumowania bitwy pokazuje:
- Całkowite obrażenia zadane przeciwnikom
- Liczbę zestrzelonych samolotów
- Liczbę zniszczonych celów naziemnych
Jednak punkty decydujące o wyniku meczu są gromadzone przez całą bitwę i nie zawsze bezpośrednio odzwierciedlają liczbę zniszczonych celów.
🧭 Kontrola celów naziemnych i generowanie punktów:
- Gdy Twoja drużyna przejmie cel naziemny, zaczyna on generować punkty dla Waszej strony.
- Jeśli przeciwnik odbije cel, zacznie on generować punkty dla nich.
- Za każdym razem, gdy cel zmienia właściciela, liczba generowanych punktów jest dostosowywana.
Podczas bitwy zwracaj uwagę na litery (A, B, C...) na ekranie, ponieważ są to wskaźniki punktów kontrolnych:
- Gdy litera Punktu Kontrolnego jest niebieska, oznacza to, że jest przejęty przez Twoją drużynę.
- Gdy litera Punktu Kontrolnego jest czerwona i szybko miga, oznacza to, że jest przejęty przez drużynę przeciwną i jest aktywnie kontestowany lub utrzymywany przez nich.
🏆 Wskazówka do zwycięstwa:
Najskuteczniejszą strategią jest wczesne przejęcie celów naziemnych i utrzymanie ich –
zamiast ciągłej wymiany z przeciwną drużyną.