在《Hunting Clash》中,玩家在狩獵時會使用特殊的卡片來引誘動物。每張誘餌卡都有自己的統計數據,這會影響狩獵特定動物時獲得的分數以及發現牠的機率。

誘餌有兩種特性:

  • 重量 — 決定被狩獵動物的平均重量,
  • 機率 — 決定狩獵時發現該動物的機會。

每張誘餌都有自己的等級,玩家在收集到特定數量的卡片後可以進行升級。新的卡片可以透過對決、錦標賽和活動中獲得的禮包取得,或是在遊戲商店中購買。卡片等級越高,就能提高動物的平均重量以及在狩獵中發現牠的機率。升級誘餌同時也能讓玩家獲得提升自身等級所需的經驗值。

誘餌分為不同的稀有度類型。稀有度會直接影響所需的白銀數量、升級所需的卡片數量、以及升級該卡片所需的經驗值總量,同時也決定了卡片可達到的最高等級。各稀有度的等級上限如下:

圖例:稀有度(誘餌顏色)- 最高等級

  • 普通(灰色)- 13
  • 稀有(藍色)- 12
  • 史詩(綠色)- 10
  • 神話(紫色)- 8
  • 傳奇(黃色)- 5