一旦你了解了对决是如何构建的,你就能够充分享受这种竞争性的模式。记得攀登排名,并且不要忘记每个季持续两周,也许你会因为对决功能而成为Fishing Clash的传奇

虽然对决是一项在不参加游戏提供的各种活动时的绝佳休闲活动,但如果没有一些对敢于尝试的钓鱼者有用的奖励,它们又算什么呢?

Fishing Clash的主要竞争功能,对决,允许玩家在获胜后收集几样东西:

- 奖杯(排名中的积分)

- 对决礼包

- 钓钩礼包代币(1个用于完成一场对决且一条鱼比对手大,2个用于赢得一场对决且一条鱼的分数比对手好,或者3个给那些赢得两条更大鱼的钓鱼者)

- 部落包钓钩 – 仅在加入部落后且部落包活动激活时可用

- 金币 – 但仅在你当前的上限内,在游戏开始时每天赢得的前15场对决。记住:这个计数器每天重置,并且可以增加

钓鱼者能够在收集足够的钓钩礼包代币后立即打开当前的钓钩礼包,但这些每天有使用次数限制。用完后,计时器将出现以指示何时可以收集并打开更多。

对决礼包提供更多样化的内容选择。钓鱼者能够最多存储四个这样的礼包,并决定先打开哪一个。礼包内的奖励越好,打开所需的时间就越长,但这可以用一些珍珠加速。这里有几种可以获得的礼包,取决于你的运气和排名位置:

- 小型鱼竿礼包

- 蓝色鱼饵礼包

- 橙色鱼饵礼包

- 金色鱼饵礼包

- 黑色鱼饵礼包

- 银色鱼饵礼包

- 超大型鱼竿礼包

- 大型鱼竿礼包

钓鱼者还应注意,与他们的对决排名相关的奖励各不相同,取决于他们在对决季结束时的位置。排名越高,获得的金币就越多,在礼包中找到的鱼饵也越多。